{{ $t('FEZ002') }}教務處|
說明: |
一、 | 本活動的舉辦為配合政府積極推廣電子競技運動,協助全國高中職學生建立良好的電子競技交流管道,提升校際間電子競技水平並提供跨領域學習之機會,其主要目的除了破除青少年沉迷電玩的刻板印像外,更期望讓社會大眾共同瞭解台灣電競產業發展的概況,加以促進國內整體電子競技運動及後勤產業的蓬勃發展。 |
二、 | 本次活動分為2組競賽項目,競賽辦法與時程如次: |
(一) | 數位科藝鏡面設計 |
1、 | 參賽資格:全國高中職校學生 |
2、 | 報名時程:即日起至 111 年 5 月 5 日 |
3、 | 入圍公告:111 年 5 月 7 日 |
4、 | 決賽日期:111 年 5 月 14 日 |
5、 | 設計指引:https://bit.ly/37VBZHd |
(二) | 傳說大賽 |
1、 | 參賽資格:凡中華民國全國「國中/高中職/大專院校」之在學學生,均可報名參加比賽(高中職(含) 以上需為同校學生不可跨校,國中生不限制)。 |
2、 | 報名時程:即日起至 111 年 5 月 5 日 |
3、 | 線上抽籤:111 年 5 月 6 日 |
4、 | 技術會議:111 年 5 月 7 日 |
5、 | 賽程表公告:111 年 5 月 7 日 |
6、 | 線上賽時程:111 年 5 月 9 日至 5 月 20 日 |
7、 | 線下賽時程:110 年 5 月 28 日 |
三、 | 為擴大參與倘若貴校同意共同擔任協辦單位,亦歡迎提供精美獎品鼓勵同學,共襄盛舉。 |
四、 | 本活動相關訊息請隨時關注賽事官網(https://bit.ly/3O7fb7Q)。 |
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{{ $t('FEZ003') }}2022-05-02
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